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Devil May Cry V Fuite massive

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Devil May Cry V a été divulgué. Devil May Cry, le jeu de franchise hack ‘n’ slash de Capcom, est un jeu populaire depuis l’enfance. Il est arrivé pour la première fois sur Ps2, ce qui a été un succès, en le transformant en franchise. Le dernier jeu Devil May Cry était Devil May Cry 4, sorti en 2008 et DMC redémarré en 2013.

Depuis lors, il n’y a eu aucune nouvelle solide d’un nouveau titre de Devil May Cry V, à l’exception du DMC4 SE et de l’édition définitive du DMC, la version redémarrée du jeu DMC4 SE et DMC. Les fans ont attendu longtemps pour entendre le directeur de la franchise Devil May Cry, Hideaki Itsuno, annoncer un nouveau jeu, mais il n’y a pas de nouvelles. Il a tweeté à propos de son nouveau jeu fonctionnant bien, qui pourrait être DMC 5, mais il n’y a aucune preuve.

Récemment, une fuite massive de Devil May Cry V a fait surface avec des détails possibles sur le nouveau jeu Devil may cry, son histoire, ses personnages, son développement et plus encore. La fuite a été publiée par un utilisateur de ResetEra nommé Son of Sparda, qui a déclaré qu’il accepterait l’interdiction permanente si cette fuite s’avérait être fausse.

Date de sortie et production

Le jeu sortira au cours de l’exercice 2019, c’est-à-dire entre 2018 et 2019.

À l’origine, il était prévu que Devil May Cry V soit annoncé lors de l’événement Sony PSX le 8 décembre, mais après avoir reçu des commentaires, Sony annoncera le nouveau jeu à l’E3 2018.

Il y aura une version démo du jeu qui pourra être jouée avant la sortie du jeu.

C’est l’époque où un jeu DMC était en développement, environ 5 ans. Le développement du jeu est fluide pour éviter toute erreur.

Cette fois-ci, Sony paie une partie du financement qui pourrait faire de ce titre une exclusivité PS4 pendant une courte période. Cela peut être une exclusivité PS4, une exclusivité console ou une exclusivité chronométrée.

Cette fois-ci, le titre DMC V est dit «ambitieux» avec un attrait plus large.

DMC V contient les plus longues cinématiques de tous les jeux DMC.

Une bande-annonce est prête depuis un moment. La première bande-annonce dure 1 minute et 50 secondes. La bande-annonce se concentre principalement sur l’histoire, les personnages et le gameplay. Un environnement de type ville est montré dans la bande-annonce, tout comme Fortuna City dans DMC4.

Équipe de développement

L’équipe Itsunos qui a créé les précédents jeux DMC crée également ce nouveau jeu.

Yuji Shimomura revient en tant que réalisateur des films qui a travaillé sur les cinématiques pour DMC3, 4 et Bayonetta.

Le doubleur de Dante est Reuben Langdon, pour Nero, Johny Young Bosch et pour Vergil, Dan Southworth.

Onyay Pheori aide avec la bande originale.

Pas un mot sur les actrices qui ont joué Trish et Lady, qu’elles reviennent ou non, est inconnue.

Personnages et histoire

DMCV reprend l’histoire là où le DMC 4 s’est arrêté.

Plus d’un joueur est jouable à savoir Dante et Nero et le troisième personnage est inconnu mais ce sera Vergil. Trois personnages jouables ont été proposés à ce jour.

Trish a un rôle de premier plan dans DMC5 mais elle est jouable ou non c’est inconnu.

Changement de personnage pendant les points clés de l’histoire du jeu.

Le «prince des ténèbres» peut être vu dans le jeu comme le principal antagoniste de l’histoire.

Pas un mot pour savoir si Vergil sera jouable ou non.

DMC5 pourrait être la fin du scénario du «fils de Sparda».

JEU

La console est conçue pour 60 images par seconde, tout comme les précédents jeux DMC.

Il n’y a pas de résistance.

Il y aura des zones où vous rencontrerez plus d’ennemis que vous n’en avez l’habitude dans les jeux DMC.

Missions et systèmes de classification similaires aux précédents jeux DMC. Les boss sont mis en scène de façon spectaculaire dans DMCV. L’un des combats de boss se déplace entre plusieurs zones du jeu.

La caméra se retire lors de gros combats. Les développeurs sont très fiers du nouveau système de caméra dynamique.

Il y a une intégration en ligne, mais pas de PVP multijoueur.

Le système d’esquive a été retravaillé et l’esquive devrait généralement être beaucoup plus fluide qu’avant.

Les ennemis réagissent un peu différemment selon le style.

Il y a une certaine destruction / transformation de l’environnement dynamique dans le jeu, mais pas à l’échelle de DMC jusqu’à présent.

La conception et l’exploration de niveau dans Devil May Cry sont similaires à Bayonetta avec des scènes d’action lancées mais sans QTE ou Fast Time Event. Les QTE n’existent généralement pas dans les jeux DMC.

Les animations sont améliorées pour être moins rigides.

Alors que Devil May Cry V ne sera pas un jeu en monde ouvert, certaines de ses inspirations sont tirées de Dragon’s Dogma.

Alors les gars prennent cette information avec un grain de sel car il n’y a pas d’annonce originale de CAPCOM. Mais l’annonce aura lieu à l’E3 2018. Alors espérons que c’est vrai.

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