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Jeu Super Mario Bros pour la NES classique

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Vous devrez réfléchir vite et aller encore plus vite pour terminer cette quête classique! La princesse aux champignons est retenue captive par la méchante tribu de tortues Koopa. C’est à vous de la sauver des griffes du roi Koopa avant la fin du temps imparti. Mais ce ne sera pas facile. Pour atteindre la princesse, vous devez escalader des montagnes, traverser les mers, éviter les fosses sans fond, vaincre les soldats de tortues et une myriade de pièges méchants que seul un roi Koopa peut imaginer. C’est une autre aventure du SUPER MARIO BROS.!

Super Mario Bros a été le premier jeu jamais sorti pour la NES en 1985. C’était le premier jeu à offrir des niveaux de défilement fluides et efficaces avec une carte bien conçue. Super Mario Brothers est actuellement le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps. Vous pouvez y jouer sur NES, Famicom, SNES, GBA et récemment la Wii. Croyez-moi tout, ce jeu est une explosion du passé et est toujours amusant. Mario a été le premier vrai personnage de jeu vidéo et il se lèvera et tirera sur tout le monde essayant de prendre sa place. Il sera toujours important dans l’industrie du jeu vidéo en raison de l’énorme impact de ce jeu.

L’histoire du jeu:

Beaucoup disent que l’histoire de ce jeu est horrible et que c’est une chute majeure du jeu. Je veux dire que c’est comme n’importe quel autre jeu où une princesse est piégée et vous devez la sauver. La véritable intrigue de base du jeu est que Bowser a déclenché un mauvais sort sur Mushroom Kingdom. Les seuls qui peuvent sauver la princesse et briser ce sort maléfique sont Mario et Luigi.

Eh bien, ce jeu était à peu près le premier jeu à commencer avec ces intrigues génériques. Mais honnêtement, qu’est-ce qu’il ne faut pas aimer dans le classique Mario sauvant l’histoire de la princesse Peach de Bowser? RIEN, c’est une histoire simple et convaincante. Je suis sûr que l’histoire ne mérite pas un rang élevé car au moment de la sortie du jeu, l’histoire était très inconnue et semblait probablement un peu ringarde. Mais aujourd’hui, nous le savons tous grâce à notre sympathique héros plombier, MARIO.

Gameplay:

Ce jeu est incroyablement amusant à jouer. Le but du jeu est de terminer chaque niveau en courant jusqu’à la fin du niveau et en sautant le plus haut possible vers le drapeau. Vous rencontrerez de nombreux ennemis connus tels que Goombas, Koopas, Piranha Plants et bien d’autres. Il y a des pièces dispersées dans le jeu dans des zones aléatoires et cachées dans des blocs que vous devez casser. Une fois que vous avez 100 pièces, vous obtenez une vie supplémentaire.

Vous obtenez un score pour le nombre d’ennemis que vous tuez, le nombre de pièces que vous prenez et pour plusieurs autres raisons. Chaque niveau est unique et a des obstacles différents dans chacun et c’est fantastique de jouer. Il y a 8 mondes avec généralement 4 phases dans chaque monde. Le jeu est génial car il a plusieurs secrets cachés tout au long du jeu qui maintiennent le plaisir à venir. Il existe même des mini-mondes secrets et des tuyaux de distorsion qui donnent au jeu une grande tournure.

Le jeu se mélange également dans quelques labyrinthes pour lui donner un petit défi. Vous pouvez également jouer à 2 joueurs où vous pouvez incarner Mario et Luigi et vaincre le diabolique Koopa King. Les quelques inconvénients sont que le jeu n’est pas très long, l’écran défile et devient frustrant. Si vous jouez assez vite, vous pouvez battre n’importe quel niveau en 30 minutes environ.

Vous ne pouvez pas revenir en arrière une fois que vous avez progressé dans un niveau. Le jeu est frustrant car vous ne pouvez même pas enregistrer et ne passerez pas (vous pouvez utiliser du code pour partir du monde que vous avez perdu). L’écran de jeu ne défilera que dans la bonne direction. Je donnerais facilement au gameplay de Super Mario Bros un 10/10 s’il y avait au moins plus de niveaux par monde.

Bien sûr, vous ne pouvez pas simplement prendre ces niveaux comme vous et vous-même, vous avez donc quelques choses que vous pouvez trouver pour vous aider. Tout d’abord, il y a les power-ups que vous pouvez trouver dans les blocs pendant le jeu. Le premier que vous obtenez est le Super Mushroom, et l’obtenir doublera Mario (Super Mario!) Et lui permettra de prendre un coup supplémentaire d’un ennemi (et de revenir à Mario normal) avant de perdre une vie.

En tant que Super Mario, vous avez également la possibilité de briser les blocs de pierre normaux que vous rencontrez, cela peut s’avérer extrêmement utile de différentes manières, que ce soit pour trouver un bloc secret ou simplement pour emprunter une route sûre. Si vous découvrez un power-up dans Super Mario, ce sera une fleur de feu, éliminant la capacité de prendre des coups, mais vous donnant le pouvoir extraordinairement utile de lancer des boules de feu. Les boules de feu peuvent tuer des ennemis en une fois, et bien que la même chose puisse être obtenue en sautant sur la tête de la plupart des ennemis, il est juste beaucoup plus facile de lancer une boule de feu à distance et d’éliminer les ennemis à une distance de sécurité. commutateur. Tant que vous parvenez à maintenir la puissance de feu, vous serez assez débordé.

En outre, vous pouvez également prendre des champignons 1Up, qui vous donnent une vie supplémentaire, et des pièces de monnaie. Les pièces sont des objets de collection qui vous donnent une vie supplémentaire lorsque vous en collectez 100, puis le compteur revient pour que vous puissiez en collecter 100 autres, et ainsi de suite. Toutes les choses dans le jeu; les pièces de monnaie, les power-ups, terminer un niveau, vaincre un ennemi sont ajoutés à un score de points.

Ce score est un vestige des jeux d’arcade et ne sera pas utilisé pour quoi que ce soit car le score élevé sera supprimé lorsque vous éteignez votre console, il n’y aura pas de concurrence. Ne pas avoir de fonction de sauvegarde peut sembler mauvais, mais comme mentionné, les niveaux peuvent être terminés assez rapidement et il y a toujours quelqu’un autour qui connaît les zones de distorsion secrètes.

En parlant de secrets, c’est une chose qui est géniale dans ce jeu. Alors que de nombreux autres jeux NES vous montreront à peu près tout, il y a beaucoup de blocs invisibles ici avec des power-ups ou des pièces de monnaie, des tuyaux dans lesquels vous pouvez entrer pour accéder à des collections de pièces souterraines, et parfois une liane jaillit d’un bloc de frappe auquel vous pouvez grimper. monter au “paradis de la menthe”. Une bonne chose à propos de tous ces secrets est que certains d’entre eux sont clairement visibles, d’autres dans un bloc de pierre que vous n’auriez jamais pensé toucher.

Il y a tellement de blocs dispersés dans chaque niveau, avec seulement les blocs de points d’interrogation qui contiennent certainement quelque chose, que vous n’auriez jamais le temps de détruire tous les blocs normaux. Ce qui est génial dans tout cela, c’est que vous pouvez jouer au jeu autant de fois et découvrir encore quelque chose que vous ne saviez pas. La quantité de trucs secrets est un facteur très probable pour lequel le jeu est si rejouable.

Carte graphique:

Les graphismes de ce jeu sont parfaits pour l’époque. Pour être honnête, je suis toujours entièrement satisfait des graphismes des jeux. Même si Mario et Luigi ont un peu de décoloration et un peu de blocs, cela vous donne toujours un accueil authentique et chaleureux en sachant qu’il s’agit du premier jeu Mario.

Les arrière-plans n’étaient peut-être qu’un ciel bleu avec parfois des buissons verts ou des nuages, mais c’était tout ce qu’il fallait. Cela signifie qu’il est très facile de voir les objets au premier plan, comme les pierres que vous pouvez frapper ou les ennemis avec lesquels vous avez affaire. Il n’y a rien dont vous puissiez vous plaindre avec ces graphiques et surtout quand ils le jeu est sorti, ils étaient super.

Du son:

Le son est super. Je veux dire, ce n’est pas ennuyeux comme la plupart des jeux NES et c’était le début de la musique classique “do, do, do-do …”! Le jeu propose une musique différente pour chaque type de niveau, comme les donjons, les niveaux sous-marins et les niveaux terrestres. Tout cela quand c’est amusant et rend le jeu encore meilleur. Le seul inconvénient mineur est que les effets sonores sont un peu faibles, mais je ne peux vraiment pas me plaindre. Dans l’ensemble, c’est la chanson thème élégante qui me fait tellement aimer la musique du jeu.

Une autre bonne chose est que la musique est un peu sensible au contexte, ce qui signifie que si vous réduisez le temps à moins de 100 secondes restantes, la musique s’accélérera pour vous permettre de vous dépêcher. Et lorsque vous ramassez une étoile (objet d’invincibilité), la musique change pour un thème différent qui dure presque exactement jusqu’à épuisement du courant, un excellent signal audio lorsque vous devez à nouveau vous soucier de vos ennemis. Les effets sonores dans le jeu sont bons aussi, ils ne sont pas trop compliqués, et les jingles qui jouent sont parfaits pour vous faire sentir satisfait de terminer une tâche ou de prendre un power-up.

Contrôle:

Ce jeu est essentiellement un jeu à ramasser et à jouer. La disposition des commandes est si simple mais tellement géniale. Le jeu enregistre parfaitement chaque mouvement. Vous avancez et Mario va certainement de l’avant. De nombreux jeux NES n’ont pas réussi à perfectionner cela, mais ce jeu l’a certainement fait. Vous pouvez courir et sauter et vous apprendrez les astuces pour obtenir la distance de saut la plus éloignée et les compétences de base en un rien de temps. Le contrôleur NES simple et doux a très bien joué avec ce jeu et le jeu a parfaitement exécuté toutes les commandes.

Le pavé de commande NES n’est pas tout à fait le matériel le plus avancé du marché, mais vous n’aurez jamais l’impression que rien ne manque dans ce jeu. Le D-pad est utilisé pour se déplacer à gauche et à droite, et en appuyant sur un bouton, vous pouvez esquiver, ce qui entraîne également des tuyaux qui descendent lorsqu’ils sont «ouverts».

Le bouton A est utilisé pour sauter et est assez sensible; une pression courte entraîne un saut bas et une pression plus longue entraîne un saut plus élevé. Le bouton B a deux objectifs: lancer des boules de feu si vous avez ce pouvoir, et à côté de cela, c’est le bouton d’exécution. Cela fonctionne mieux que vous ne le pensez car si vous courez et que vous voulez lancer une boule de feu, vous pouvez rapidement relâcher le bouton, puis le maintenir à nouveau pour en tirer une sans perdre beaucoup de vitesse.

Valeur de récurrence:

C’est le point fort du jeu. Je ne peux même pas compter combien de fois j’ai battu ce grand classique. Cela vous incitera à revenir pour plus. C’est un jeu simple qui est tout simplement amusant à jouer. Vous pouvez essayer d’améliorer votre score précédent. Vous pouvez jouer avec 2 joueurs pour pimenter avec un ami ou vous pouvez donner une chronologie et essayer pour l’enregistrement. Ou si vous m’aimez, vous pouvez simplement le battre à nouveau juste pour la grande sensation de battre le classique sans fin. Tout a commencé avec ce jeu. Cela rend le jeu tellement plus amusant à jouer.

Difficulté:

C’est vraiment assez dur sans gauchissement, vous ne pouvez donc pas économiser de l’argent en utilisant la cartouche. Je veux dire que mes amis étaient comme, ouais, c’est Super Mario Bros, je l’ai battu mille fois. Et ils sont venus et ont perdu sur le monde 5. Ce n’est rien d’impossible, mais je veux dire, cela devient un défi. Je dirais qu’il a une difficulté parfaite. Pas si difficile que vous ne vouliez jamais essayer de le battre, mais juste assez facile pour le rendre amusant, ce qui est un très bon équilibre.

Dernières pensées:

Dans l’ensemble, j’adore le jeu Super Mario Bros. Un jeu NES vraiment classique qui a résisté à l’épreuve du temps, ce n’est peut-être pas le meilleur jeu au monde simplement en raison de la façon dont il joue comme un jeu en soi, mais du fait qu’il a révolutionné la scène du jeu à domicile quand il est venu et le fait qu’il conserve une grande popularité parmi tous les joueurs rétro et qu’il soit même très apprécié des joueurs de la génération actuelle explique pourquoi j’aime toujours autant ce jeu.

Chaque aspect a été conçu à la perfection proche sinon complète. Cela montre à quel point Nintendo a bien travaillé avec les capacités de la NES pour créer un jeu amusant, simple, mémorable, bien joué et qui présentait un bon défi, comportait une variété d’étapes différentes qui étaient gérées de différentes manières, mais cela n’a pas duré si longtemps. comme ça il ne pouvait pas être battu dans un seul décor. C’est le jeu classique à défilement horizontal à son meilleur, et l’impact sur les futurs plateformes de jeu, pas seulement du même genre, console ou même série, a été évident à travers les âges.

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