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Jeux en ligne multijoueurs MMORPG

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MMORPG, tel que défini par Wikipedia; Le MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) est un genre de jeux de rôle sur ordinateur (RPG) en ligne dans lequel un grand nombre de joueurs interagissent dans un monde virtuel. Comme dans tous les RPG, les joueurs assument le rôle d’un personnage fictif (généralement dans un cadre fantastique) et prendre le contrôle de nombreuses actions de ce personnage. Les MMORPG se distinguent des RPG solo ou multijoueur de petite taille par le nombre de joueurs et le monde persistant du jeu, généralement hébergé par l’éditeur du jeu. jeu, qui persiste et évolue pendant que le joueur est loin du jeu.

Les MMORPG sont très populaires dans le monde entier, avec des adhésions mondiales combinées pour les jeux par abonnement dépassant 15 millions en 2006. Au total, les revenus des MMORPG en 2005 s’élevaient à plus d’un demi-milliard de dollars et devraient dépasser un milliard de dollars. (Un article de Wikipédia, l’encyclopédie libre)

Si jamais il y avait une chose qui était vraiment devenue une innovation unique dans les jeux vidéo, ce serait le jeu en ligne et la possibilité de fournir des jeux multijoueurs. Maintenant, le jeu en ligne multijoueur n’a rien de nouveau, il existe depuis huit ans et a fait ses débuts avec DOOM en 1998. Le jeu en ligne multijoueur, cependant, n’était pas immédiatement populaire auprès de tout le spectre des joueurs sur PC. Il a fallu un certain temps pour que la balle roule, mais quand elle a finalement commencé à prendre de l’ampleur, la prochaine chose qui s’est développée semblait dépasser même les attentes les plus optimistes des premiers jours.

Définition du jeu en ligne multijoueur

Pour ceux qui ne connaissent pas le terme, le jeu en ligne multijoueur permet à plusieurs joueurs de participer à un jeu en ligne en même temps. Ils peuvent travailler en équipe avec l’ordinateur ou jouer les uns contre les autres. On dit que les jeux multijoueurs de cette nature sont le premier passage des jeux informatiques où un humain est confronté à l’intelligence artificielle, à ceux où les humains jouent contre d’autres humains. D’une certaine manière, cette phase où les jeux en ligne ont commencé semble être un retour dans le passé en termes de réalisation du même objectif que les jeux d’autrefois.

Les vieux jours

Parker Brothers n’a pas fait une pièce de monnaie vendant tous ces jeux de société parce que les jeux étaient fascinants à jouer. (La plupart des jeux étaient d’une conception extrêmement simple, mais bénéficiaient d’excellentes campagnes de marketing) Une partie des raisons pour lesquelles les familles et les individus ont aimé jouer à ces jeux était parce qu’il s’agissait d’événements sociaux où les gens pouvaient se réunir et s’amuser. Oui, il y avait des gens compétitifs qui prenaient parfois les jeux de société trop au sérieux, mais en général, les gens adoraient passer du temps ensemble et s’amuser avec ces jeux classiques.

Alors que les jeux vidéo devenaient de plus en plus populaires, les jeux ont adopté une approche à long terme pour développer des jeux solo. Cela a finalement annulé une grande partie des avantages de l’interaction sociale. Avec l’avènement des jeux en ligne multijoueurs, les jeux vidéo et informatiques sont entrés dans le domaine de l’interaction sociale, comblant le vide apparent précédemment occupé par les jeux de société. (Cependant, les jeux de société sont toujours populaires et se vendent fortement)

Les jeux PC multijoueurs ont un excellent objectif d’augmenter les lignes de communication sociale entre les gens du monde entier et sont susceptibles de continuer à gagner en volume et en popularité.

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