Systèmes de console

PS4 V Xbox One – Comparaison matérielle

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Une question que les acheteurs potentiels de consoles se poseront à plusieurs reprises dans les années à venir est la suivante: laquelle est la meilleure console, la Sony PlayStation 4 ou la Microsoft Xbox One? Dans cet article, nous allons examiner les détails techniques de chaque console et les comparer.

PS4 vs Xbox One – Processeur

Le processeur est le cœur de toute console de jeu. Il est responsable de la puissance brute de l’appareil, tout en reliant tous les autres composants tels que la RAM, le disque dur, la puce graphique et le lecteur optique.

La PS4 et la Xbox One utilisent des processeurs très similaires, tous deux dotés de l’architecture Jaguar d’AMD et composés de deux modules quadricœurs produisant un total d’unités 8 cœurs.

La Xbox One fonctionne à 1,75 GHz, bien qu’elle ait été initialement spécifiée comme 1,6 GHz, mais a été augmentée par les ingénieurs de Microsoft avant son lancement. La vitesse du processeur PlayStation n’a pas été officiellement publiée par Sony, bien que les experts du secteur disent qu’elle tourne à 1,6 GHz. Bien que ce soit plus lent que la Xbox, c’est une différence relativement petite qu’il est peu probable qu’il donne à la Xbox un avantage notable dans le monde réel. Il y a également une indication que le produit Sony a une fonction de boost où la vitesse du processeur peut être temporairement augmentée en cas de demande intensive du processeur, bien que cela n’ait pas été confirmé par le fabricant.

Un avantage des deux consoles utilisant une architecture très similaire est que la production de jeux pour chaque système ne doit pas être abordée sous deux perspectives techniques différentes. Un titre écrit pour la PS4 peut être transféré sur la Xbox One gratuitement sans modifications majeures. Ce principe s’applique également aux versions PC des jeux car le processeur utilisé est une architecture x86 dérivée du PC, tandis que le traitement graphique est également basé sur PC.

Les deux consoles utilisent une configuration d’unité de traitement accéléré (ou APU). Ce système a à la fois le CPU et le GPU (unité de traitement graphique) sur une seule puce. Ces consoles de nouvelle génération utilisent l’architecture APU basse consommation de troisième génération d’AMD.

Xbox One v PS4 – Traitement graphique

Les deux consoles utilisent un GPU AMD basé sur les cartes graphiques de la série Radeon HD 7000 pour les ordinateurs du personnel. Malgré cela, il existe des différences entre les deux. Sur le papier, le processeur graphique PS4 est 40% plus puissant avec 1152 processeurs de shader permettant un débit de 1,84 téraflops par rapport aux 768 processeurs de shader de la Xbox One, soit un débit de 1,31 téraflops. Dans un effort pour surmonter cette pénurie, Microsoft a décidé d’augmenter la vitesse du GPU de la norme 800 MHz utilisée par la puce HD 7000 à 853 MHz avant le lancement. Il est peu probable que cette petite augmentation de la vitesse d’horloge apporte une amélioration notable, la puissance de traitement supplémentaire de la PS4 lui permettant d’effectuer plus de tâches simultanément, permettant théoriquement des effets visuels plus impressionnants.

Xbox One contre PlayStation 4 – RAM

La console Sony surpasse également les spécifications de la Xbox sur la mémoire RAM (Random Access Memory), la PlayStation4 utilisant la RAM GDDR5, tandis que la One a une mémoire DDR3 plus conventionnelle. Les deux unités ont 8 Go de RAM.

La RAM GDDR5 est conçue pour une utilisation dans des applications intensives telles que les cartes graphiques car elle a une bande passante beaucoup plus élevée jusqu’à 100 Go / s de plus que la DDR3. Pour surmonter cette pénurie, la Xbox One dispose également d’un tampon de trame eSRAM de 32 Mo pour combler le fossé entre les deux types de RAM.

Conclusion

Avec un GPU plus puissant et une mémoire plus rapide, il semble que la PS4 soit marginalement sortie de la Xbox pour une puissance graphique pure. Malgré ces avantages, le produit Microsoft revient avec un processeur légèrement plus rapide (à environ 10 pour cent) et l’ajout d’un tampon eSRAM pour libérer la charge sur la mémoire principale de la Xbox One.

Compte tenu de tous ces facteurs, il est difficile d’appeler une console clairement meilleure qu’une autre. La question de savoir quelle console est la meilleure dépend vraiment de la préférence personnelle du consommateur pour des choses comme la sensation du contrôleur, les fonctionnalités du logiciel et les jeux exclusifs. Merci pour la lecture.

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