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Revue Splatterhouse

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Il existe de nombreuses façons de tuer des adversaires dans la nouvelle Splatterhouse de Namco Bandai, mais celle que le jeu revient à maintes reprises est la sodomie forcée. Je ne sais pas si l’un des concepteurs du jeu est hanté par une période de prison, ou s’il est juste malade à l’intérieur, mais je suis sûr qu’un ou deux animateurs ont vraiment dû se demander pourquoi leur patron insiste sur un autre pour animer la mort par le fist anal.

Splatterhouse continue avec le protagoniste Rick couché dans son propre sang et ses tripes. Au moment où il est sur le point de mourir, un masque l’appelle et lui promet de se venger s’il le porte. Quand j’ai entendu la voix du masque, je savais qu’il était connu, mais je ne pouvais tout simplement pas le placer. Une petite recherche a révélé que l’acteur Jim Cummings est celui qui maudit habilement les insultes et appelle au sang. Vous connaissez peut-être Jim grâce à ses offres précédentes comme Tigrou, Winnie the Pooh et son travail sur Darkwing Duck. Bonne chance pour regarder ceux avec vos enfants après avoir joué à Splatterhouse.

Lorsque j’ai commencé mon voyage à travers les premiers niveaux de Splatterhouse, j’ai été un peu découragé par les mécanismes de jeu; un système de points de contrôle implacable et l’envie du jeu d’utiliser des événements chronométrés rapides à chaque rencontre. Les événements au rythme rapide sont absolument essentiels au gameplay de Splatterhouse. Tout adversaire que vous affrontez peut être tué avec une mise à mort rapide spéciale qui donne du sang supplémentaire et de la puissance nécro, et presque tous les boss doivent être tués dans une animation temporelle rapide et durable. Le sang peut être utilisé pour acheter des améliorations pour Rick et le masque de terreur à tout moment du jeu, et chaque amélioration augmente considérablement l’efficacité de Rick en ce qui concerne le massacre. Le pouvoir nécro est utilisé pour effectuer divers mouvements ultra qui infligent des dégâts massifs à des groupes d’adversaires, ou il peut être stocké pour libérer le mode berserker de Rick, où les os poussent pour abattre les ennemis pendant une durée limitée.

Je me suis rapidement fatigué du gameplay rapide et chronophage après avoir dû redémarrer un niveau 40 fois, apparemment en raison de mon manque de rapidité dans l’exécution des événements en état d’ébriété. J’ai revu le jeu le lendemain, sobre, et je l’ai beaucoup plus aimé. Heureusement, le système de points de contrôle et ma capacité à franchir les obstacles se sont améliorés au fur et à mesure que le jeu progressait. Splatterhouse mérite le crédit pour sa difficulté. Ce qui semble être un gameplay insensé à première vue évolue vers un système complexe et gratifiant. Les joueurs devront gérer soigneusement les ressources disponibles de Rick; santé, nécro et armes.

Splatterhouse place le joueur dans de nombreuses situations où il doit choisir entre la guérison, les dégâts stratégiques ou une explosion de dégâts et de santé tout ou rien du mode berserker. Dans de nombreux cas, Rick peut être laissé haut et sec sur la puissance nécro, donc faire cela au mauvais moment contre les mauvais ennemis peut entraîner des problèmes. Souvent, il est préférable d’utiliser le nécromètre morceau par morceau, désignant une barre pour guérir ici, ou une barre pour y endommager, plutôt que de souffler la charge de Rick en même temps.

Les armes sont une grande partie du gameplay, mais leur utilité se détériore à mesure que le jeu progresse. De nombreux ennemis deviennent pratiquement immunisés contre leurs dégâts dans les dernières étapes du jeu. Les armes disponibles comprennent des planches à clous, des couteaux de boucher, des fusils de chasse et diverses parties du corps démembrées. Le sang est partout et toujours, Rick et toute pièce qu’il occupe y seront trempés après une rencontre, et cela est particulièrement vrai pendant les scènes de mort. Graphiquement, Splatterhouse me rappelle Borderlands, mais pendant les séquences de mort, le jeu a tendance à rendre l’action trop légère. Ceci et certaines textures douteuses sont mes plus grandes plaintes en termes de présentation. Le doublage est phénoménal, grâce presque entièrement à Jim Cummings en tant que Terror Mask, bien que Rick, Jen et l’antagoniste Dr. West donne également de belles performances.

Les fans de HP Lovecraft et Edgar Allan Poe seront satisfaits de toutes les informations d’identification de Splatterhouse. Dr. West lui-même adore les anciens dieux de Lovecraft et invoque Cthulu plus d’une fois avant la fin du jeu. Des références comme celle-ci étaient un régal, et les fans d’horreur recevront plus de Splatterhouse à cet égard que le joueur moyen. Splatterhouse peut sembler une corvée au début, mais les joueurs qui comprennent le jeu vont vivre une expérience unique et intéressante. Tant qu’ils n’ont aucun problème à ouvrir une porte de temps en temps en sodomisant de force quelques démons.

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