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XBOX 360 vs PS3: un aperçu en profondeur

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Tous les joueurs attendent la sortie de la Xbox 360 et de la PS3. Cet article examine de plus près la relation entre les deux systèmes.

Carte graphique:

Tout le monde a vu une Xbox et une PS2 en action, et nous attendons tous de voir laquelle des deux consoles de nouvelle génération pour les deux systèmes aura l’avantage en matière de graphismes. Nous avons tous vu les captures d’écran des jeux sur les deux systèmes, mais qu’en est-il des graphismes de gameplay réels. Malgré le débat acharné, lorsque vous regardez les chiffres, les deux systèmes utilisent une méthode différente mais tout aussi efficace pour fournir une puissance de traitement graphique. La XBOX utilise un processeur ATI personnalisé avec 48 graphiques de pipeline, et la PS2 dispose d’un processeur graphique NVIDA personnalisé avec environ 24 pipelines. Les chiffres sont trompeurs car les pipelines PS2 sont plus puissants que les pipelines XBOX. En fin de compte, les deux processeurs graphiques différents fourniront à peu près la même quantité de puissance, on peut s’attendre à des résultats impressionnants des deux côtés.

Épeler:

Les deux systèmes ont des titres de franchise différents tels que Halo2 pour la XBOX et Gran Tourismo pour la PS2 que vous verrez dans la prochaine génération de systèmes, mais quels autres jeux pouvez-vous vous attendre à voir. Si vous êtes fan de genres tels que les jeux de rôle dominés par des développeurs japonais et d’autres développeurs étrangers tels que Square, vous devriez rechercher la PS3. Rien n’indique que la XBOX 360 recevra beaucoup plus de soutien de la part des développeurs et acheteurs étrangers que la XBOX d’origine. Un article sur GameSpot.com rapporte que seulement 2% des joueurs japonais sont intéressés par l’achat d’une XBOX 360, 60% se réjouissant de la PS3 et 8% de la révolution Nintendo. Dans l’ensemble, vous pouvez vous attendre à plus de jeux sur PS3 que sur XBOX 360, ce qui reflète la sélection pour la génération actuelle de systèmes. Seul le temps fera en sorte que la console ait la qualité de jeux que nous attendions tous

Type de support:

Le type de stockage multimédia sera-t-il un facteur de qualité des jeux? Puisque la PS3 appartient à Sony et que BLUray est le prochain support de stockage haute définition de Sony, les jeux PS3 seront stockés sur les disques BLUray qui peuvent contenir environ 54 performances. Les jeux Xbox 360 sont stockés sur des DVD double couche 9 performances. Évidemment, les disques BLUray peuvent stocker beaucoup plus de données, mais au stade actuel du développement du jeu, tout jeu développé conviendra aussi bien aux DVD de 9 gig, donc ce n’est pas un facteur majeur, mais un facteur qui le sera plus tard. peut jouer un rôle. .

Puissance de calcul:

Comment les deux systèmes se comparent-ils en ce qui concerne la puissance de traitement brute? La PS3 utilise un processeur de cellule avec un cœur basé sur PowerPC avec sept unités de traitement synergiques, tandis que la Xbox est livrée avec un processeur IBM PowerPC personnalisé avec trois cœurs à double thread pouvant traiter six threads simultanément. Une équation importante à examiner est le nombre de calculs de produits ponctuels par seconde que les systèmes peuvent effectuer. La raison pour laquelle ce nombre est important est qu’il est largement utilisé en mathématiques 3D pendant les jeux pour calculer différentes choses telles que les longueurs vectorielles, les projections, les transformations, etc. Les deux systèmes sont cadencés à 3,2 Ghz. La PS3 peut gérer 51 milliards d’opérations de produits dot par seconde et la Xbox 33.6. Il y a un débat sur le système qui a le plus de puissance de traitement brute et ces chiffres peuvent être déroutants pour la personne moyenne, mais dans l’ensemble, il semble que la PS3 ait un avantage sur la Xbox en ce qui concerne la puissance de traitement globale.

Type de support:

Puisque la PS3 appartient à Sony et que BLUray est le prochain support de stockage haute définition de Sony, les jeux PS3 seront stockés sur les disques BLUray qui peuvent contenir environ 54 performances. Les jeux Xbox 360 sont stockés sur des DVD double couche pouvant stocker 9 performances. Évidemment, les disques BLUray peuvent stocker beaucoup plus de données, mais au stade actuel du développement du jeu, tout jeu développé conviendra aussi bien aux DVD de 9 gig, donc ce n’est pas un facteur majeur, mais un facteur qui peut être plus tard entre en jeu. .

Épeler:

Si vous envisagez des jeux, vous devriez regarder la XBOX et la PS2. La XBOX est très populaire aux États-Unis et propose d’excellents jeux de franchise comme Halo, mais la PS2 a une portée internationale et plusieurs franchises de jeux populaires comme Gran Tourismo que la XBOX n’a ​​pas encore battues. La XBOX 360 devra faire appel aux développeurs de jeux étrangers et aux consommateurs pour rivaliser avec la PS3. Seul le temps fera en sorte que la console ait la qualité de jeux que nous attendions tous

Contrôleurs:

Les contrôleurs des deux systèmes conservent la forme de base des systèmes d’origine avec quelques ajustements. Le contrôleur PS3 a le changement le plus significatif; il a une forme profilée qui ressemble plus à un avion furtif qu’à un contrôleur de jeu. Le contrôleur XBOX a fondamentalement la même forme que le système précédent avec un jeu de couleurs différent. D’après les photos publiées, il semble que le contrôleur XBOX sera plus confortable et naturel à utiliser. Le contrôleur PS3 a l’air de vous glisser hors de votre main, mais nous ne saurons pas ce que les contrôleurs ressentent pendant le jeu tant que nous ne les aurons pas mis la main.

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